

Les caractéristiques



Lorsque passive et non stimulés, l'infectés communs appuyé contre un support (comme un mur), s'asseoir, se coucher en position couchée ou échelonner sans but dans des mesures courtes non coordonnées. Beaucoup vomissent abondamment ou affichent des signes visuels de malaise (par exemple, affaissé se berçant la tête). Exceptionnellement, les infectés commun ont également été vu s'attaquer et se tuer les uns les autres, la cause est inconnue. Les Spécial infectés et infectés Uncommon ont tendance à être moins inerte dans leur état passif car ils ont toujours été observés dans la position debout.

Lorsqu'il est actif et stimulé, l'infecté commun affiche des caractéristiques très contrastées, leur vitesse de déplacement est rapide, leur démarche est très coordonnée et leur direction focale infaillible. Il est peu fréquent qu'un infecté ait les mêmes qualités de comportement, à l'exception s'ils semblent être plus sensibles aux stimules externes et sont donc plus facilement excitables.

Grâce à un mécanisme inconnu, un petit pourcentage de personnes infectées va subir une mutation spectaculaire, finit par se transformer en l'un des infecté spécial. Il y a huit variétés de ces infectées, dont sept sont jouables. Ces huit variétés ont des capacités spéciales en plus de faire plus de dégâts contre les survivants. À son tour, deux de ces huit variétés sont considérés comme «patron Infected", à savoir le réservoir et la sorcière.

REMARQUES
- Les emplacements des zombies et des infectés spéciaux (Witch, Boomer, Smoker, Hunters...) sont aléatoires et à chaque fois que vous lancez une nouvelle partie leurs positions changent.
- La même caractéristique s'applique aux objets, kits de soin, armes et munitions qui sont disposés aléatoirement.
- Si vous vous attardez longtemps dans une zone, même nettoyée, les groupes de zombies n'arrêteront pas de rappliquer.

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